영상 영역처리
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CS 지식/영상 처리
∎  영상 포인터 처리하나의 픽셀을 대응되는 출력화소에 mapping 시키는 것으로 픽셀마다 개별적으로 처리한다.   ∎  영상 영역처리✔  픽셀의 주변 이웃 화소들에게도 영향을 받아 처리되는 것 (그전에 알아볼 개념)spatial frequency (공간 주파수) : 공간의 위치에 따라 주파수가 변하는 것 ✔  계산    해당 픽셀과 주변의 8개의 이웃화소를 convolution Mask와 곱하여 결과 픽셀을 도출 ✔  밝기 값 변화구간을 부드럽게 해주는 작업    ⦁  High Pass Filter (HPF) : 저주파 ➜ 고주파          ⦁   가운데 화소는 9이고 나머지는 -1로 구성된 필터이다          ⦁    sharpening 효과가 있다.     ⦁   Low Pass Fil..
영상 처리 알고리즘
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CS 지식/영상 처리
🎥 RGB빛의 삼원색이라고 불리는 Green, Red, Blue을 기본으로 만들어진 컬러모델Green > Red, Blue사람의 눈은 Green에 더 민감하다.Blue는 440nm, Green은 545nm, Red는 580nm의 파장에서 민감하게 반응한다.RGB는 cross correlation이 존재하여 한가지 색을 바꾸면 나머지도 영향을 받는다. -> 색을 변환해서 사용한다.🎥 Bayer Pattern각 화소가 담당하는 색깔을 나타낸 도면G, R, B가 50%, 25%, 25% 비율로 배치되어 있음RGB ➔ Bayer Pattern으로 저장 ➔ 다시 RGB로 복원하여 사용🎥 YCbCrRGB를 밝기값과 색차신호로 분리하여 나타낸 것사용이유 :  RGB는 cross correlation이 높아서 몇..
순차주사와 비월주사
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CS 지식/영상 처리
∎ 아날로그 비디오Tensor (array) :  동영상을 이루는 정지영상 frame의 Image[W][H][3]을 의미 영상을 표현할 때, 목적에 따라 순차주사와 비월주사 방식이 있다.🎥 순차주사물체를 찍으면 그것을 그리는 모든 행에 물체가 그려진다.모든 것이 한번에 그려지기 때문에 가장자리에서 깜빡임이 없다.문자를 그릴때 유리하므로 모니터에 사용한다.🎥 비월주사물체가 찍히면 홀수 번째 행의 그림이 먼저 다 나오고, 그 다음 짝수번째 그림이 약간의 시간차이를 두고 그려진다.odd field그려지고 evenfield가 그려지고 둘이 더해진다.빠른 움직임에 유리하다.TV에서 주로 사용한다.🎥 raster - scan전자 빔을 사용하여 화면의 왼쪽 위부터 오른쪽 아래까지 수평주사선을 주사하는 방식🎥 ..
멀티미디어의 신호 처리
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CS 지식/영상 처리
∎  멀티미디어1.  다수, 복합을 의미하는 멀티와 정보전달의 수단을 의미하는 미디어의 합성어로 문자, 음성, 오디오, 영상, 동영상, 애니메이션 등의 여러 정보를 한번에 표현할 수 있는 미디어 2.  둘 이상의 미디어가 결합되어 일정한 통합시스템을 통해 형성되는 미디어 ∎  대표 미디어 ✔ 음성 & 오디오인간이 들을 수 있는 소리를 오디오라고 부른다.사람이 들을 수 있는 주파수 범위를 가청 주파수라고 부른다. ✔ 이미지픽셀로 구성되어 있음픽셀은 (x,y)좌표에 RGB 밝기값이 나타남 ✔ 영상정적인 이미지에 동적인 시간이 더해져 나타남정지영상 : 시간에 따른 변화가 없음. 스캐너 영상이나 디카영상동영상 : 디지털 비디오 영상, TV 영상✔ 멀티미디어 - 동적 미디어, 정적 미디어동적 미디어 :  시간의 ..
윤씅
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